2)第1645章 不讲武德的火攻!_英雄无敌之巨龙之主
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  那一边用远程火力清场。

  双方炮灰部队犬牙交错厮杀。

  战争就是如此残酷,让双方伤亡不小。

  如果换成生灵部队,肯定没有谁承受得起这个损失速度。

  每分钟近万伤亡,确实有够夸张。

  这还是主力部队没出场,远程火力也没有集火的状态。

  可想而知,一但火力全开,伤亡会有多夸张。

  但这个伤亡数字,对于两支亡灵大军来说都不值一提。

  因为大家炮灰都是论‘亿’计算。

  以这个损失速度,最少也要一周以上时间才能死伤过半。

  可见他们双方炮灰数量有多夸张。

  现在大家就是在拼炮灰,看谁能够用炮灰先逼出对方一些底牌来。

  而这方面,很快就分出了胜负。

  米娅麾下炮灰完胜。

  明明战斗力都一样,但不知道为什么,维鲁斯麾下亡灵大军就是被压制。

  原因也很容易看出。

  死亡骑士!

  有了他们充当指挥节点,对于这些炮灰亡灵就有了大略操控。

  最少不会像其他亡灵炮灰一样,只知道‘给我上’就行,而是可以大略使用一些战术。

  例如‘集中突破’、‘诱敌深入’之类战术全都不是问题。

  赵昊正是通过这些战术,才让己方炮灰亡灵占据上风。

  并且这还只是死亡骑士基础能力,连‘唤醒尸体’这个能力都没用。

  死亡骑士的唤醒尸体,可是能够召唤出十几具精英阶亡灵。

  单独一名唤醒,也没有多少威力。

  可如果几十万同时出手,那么就是另一个故事了。

  几百万精英阶亡灵,绝对有资格影响局势。

  重点是死亡骑士们使用唤醒尸体,是真的不费多少魔法值与精力。

  光是死亡骑士的各方面优势,就让他们吃定对方了。

  不过现在还不急火力全开!

  这种规模的大战,与个人战斗的‘先发制人’不同,更讲究‘后发制人’,所以才需要用炮灰逼出对方底牌,然后见招拆招的占据上风。

  现在己方炮灰落入下风,维鲁斯一方自然要解决。

  嗖、嗖!

  铺天盖地白骨箭雨升空。

  在空中划出一条弧线,朝着下方不断突破的亡灵落下。

  炮灰亡灵的防御力,除了行尸还能看之外,剩下的完全是一箭一个小朋友的节奏。

  并且不止如此!

  白骨弓箭手们不讲武德,直接将箭支染上油料,点燃后射了出来。

  而行尸身上尸油,对其来说完全是助燃剂。

  火攻!

  火焰克制亡灵,这点谁都知道。

  但没人料到的是,维鲁斯竟然会用这个战术。

  不过对于亡灵来说,别说是火焰了,就算是圣光也没问题,只要你能用的话。

  火焰蔓延!

  无数行尸身上火焰,让战场变成了火海。

  换成是一般亡灵大军,只能操控亡灵大军进攻或者撤退。

  但那样只会让火焰越烧越大。

  而赵昊指挥也很简单。

  让原本前涌亡灵不仅停止前进,还以火海覆盖区域后方百米为分界点退了几十米。

  人工制造出一片‘隔火带’。

  防火最快办法就是这个。

  不然的话,哪怕己方亡灵大军有死亡骑士充当节点,也不可能精准指挥‘行尸’类亡灵退下。

  并不是死亡骑士做不到,而是因为这里是战场。

  与其消耗精力与时间做那些,还不如用‘隔火带’来对付火攻。

  如此一来,火焰自然是只肆虐敌方亡灵。

  看起来是不是血赚?。

  但实际上赚得并不多。

  对于维鲁斯一方亡灵大军来说,无论白骨箭支还是炮灰亡灵,都是要多少就有多少,仅有油料有些难搞。

  如此一来,分隔开了前线,也为己方争取到了调整机会。

  为了这点,损失一些也不是不能承受。

  接下来自然是第二回合。

  请收藏:https://m.ruguo.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章