3)第150章 填写报告,丛巫惊鼓与黑暗系禁咒_网游之我锻造的装备有亿点强
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  0%冷却缩减

  +50%负面状态效果;+200%负面状态持续时间

  +1主属性精通

  ·丛林鬼巫:召唤一个丛林鬼巫,表演一段崇神仪式之舞,每秒使0-200米内所有敌人的当前生命值削减1%,持续20秒。对灾变、炼狱、魔神级目标效果衰减至%、%、%。丛林鬼巫数量无上限,冷却时间:20秒。

  ·摄魂惊鼓:号令丛林鬼巫敲响腰间巫鼓,持续30秒。每存在一个丛林鬼巫,必定使范围内的敌人陷入一种新的负面状态。每当敌人清除或免疫一层负面状态,必对其造成(5%×丛林鬼巫数量)最大生命值的真实伤害,对灾变、炼狱、魔神级目标效果的伤害系数衰减至%、%、%。冷却时间10分钟。

  丛巫惊鼓属于非常规权杖,完美契合霜寒秋水。

  鼎盛状态下,霜寒秋水的冷却缩减可以提升至82%,这意味着场中最多可同时存在五只丛林鬼巫,本身伤害很不俗,释放摄魂惊鼓更将迎来质变。

  虽说自从竹之内一战,考虑到霜寒秋水每况日下的身体状况,后面的战斗并未让她插手,甚至放弃了攻略万国战塔。但这不代表霜寒秋水没有战斗力,恰恰相反,若是不顾一切激活全胜状态下的七伤情,杀伤力完全可以比肩北霜,甚至在PVE方面,霜寒秋水的作用更大。

  原因就在于七伤情提供的负面状态,数不胜数,可以在极短时间内附加上百种负面状态,全胜状态的七伤情甚至可以影响到灾变级及以上的目标。

  配合稀有神话技毒焉与摄魂惊鼓,敌人身上的debuff越多,伤害便越高。打个比方,以灾变级及以上怪物为例,非完全状态七伤情施加的负面状态会被免疫。而每免疫一次,摄魂惊鼓最多便可触发五次伤害。

  而且是最大生命值的真实伤害!

  100层负面状态同时被免疫,就算是灾变级BOSS,也要被打掉100×(%×5)=25%的最大生命值伤害!配合丛林鬼巫本身提供的伤害,就算灾变级BOSS也抗不住几轮。

  这种特殊伤害机制,就算放在魔神级BOSS身上也毫不为过。

  将【丛巫惊鼓】权杖交给霜寒秋水后,叶一打开聊天框:“我们约定好的,深渊魔军召唤卷轴开启之前,你不能出手。”

  霜寒秋水回:“哥哥,我知道。”

  “就算有人遇到危险,你也只能旁观。”

  “……好。”

  交代完霜寒秋水,叶一从背包里掏出最后一件战利品:【末日血咒】技能卷轴,稀有神话技。

  介绍这一技能之前,先讲一讲禁咒的概念。

  《神赐大陆》里,技能分为两种,第一种是主职业的通用公共技能,随着等级提升,将不断解锁技能树,玩家可以根据自身需求选择不同的技能。第二种是稀有技,共有杀怪掉落、任务奖励、荣誉厅三种获取途径,品阶由低到高分为白银、黄金、钻石与神话。

  禁咒级技能处于稀有神话技的最上层。这并非玩家所划分,而是流传于神赐大陆的各个角落,随便问一位流浪诗人,他都能如数家珍一般讲出所有禁咒级技能。

  火、水、风、雷、冰、土、毒、血、光明、黑暗、时间、空间,共十二元素系,每系各有三种禁咒。玩家满级之后便可学习生命、死亡、命运等系技能,这些统称为规则系,每系最强为大禁咒。

  叶一的死亡之谷、荒疫鬼手属于黑暗系稀有神话技,十重奏是时间系稀有神话技,但这些都不够格成为禁咒级。

  第七时区的S阶天赋【禁咒】,便可使她提前掌握阉割版的十二元素系的禁咒。虽说是阉割,但威力也远超白银、黄金技能,甚至可以比肩稀有钻石技。禁咒威力将随着第七时区等级的提升而变强,直至与真正的禁咒一般无二。根据前世某些大神的推测,若第七时区的【禁咒】天赋可以掌控规则系,便可进阶至SSS。

  【末日血咒】,便是黑暗元素系的三种禁咒之一。

  【作者有话说】

  后面剧情有大量配角,所以会穿插许多配角的故事线。我打算为每个配角,尤其是反派配角写出比较完整的结局,大家觉得如何?

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