5)第67章 《魂》一点五_游戏制作人的自我修养
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  来,始终沉睡。

  魔女想要借由混沌王魂重新点燃初火,但却失败造成了剧烈的爆炸,将她的儿女与子民都变成了恶魔,自己也成了畸形的混沌温床。

  而数千年来太阳王已经成了孤家寡人,原本随他征战的下属们要么不见了踪影,或者被他自己放逐,要么被深渊侵蚀,被混沌污染,叛徒白龙一直在它的老巢里寻找着永生的方法,制造了许多怪物游荡在人间。

  没有什么能抵挡初火渐息了。

  于是太阳王便带着仅剩的那些仍然愿意追随他的骑士们,踏入初始的火炉,将自己的肉身和灵魂化作供初火继续燃烧的柴薪。

  这是他能做的最后的事情了。

  初火重新点燃,火光冲天,光明四放,驱散了黑暗,这个火之时代得以延存。

  但遗憾的是,又过了不知道多少岁月,诸神的故事都已经成为了古老的传说,世界再次繁荣过之后,初火又一次即将熄灭。

  黑暗之环也再一次开始蔓延,不死人又开始大量涌现。

  人们惧怕不死人,将他们捕杀,关押,囚禁在不见天日的地牢里。

  世界秩序崩坏,恶魔丛生,又是一副诸神黄昏的末日景象。

  而《魂》的故事便是从这里开始的,以上的部分都只是其庞大世界观中的冰山一角而已。

  玩家们所扮演的主角不过是关押在北方不死院里的一名普通不死人。

  他此时正窝在地牢的一角,和其他大多数活死人一样,麻木地等待着自己最终失去所有人性,变成活尸的那一刻。

  不过另一名不死人却将他救了出来,并在变成活尸之前将他的使命托付给了主角,告诉他要去远古诸神之地的罗德兰,去那里敲响两口复苏之钟,去知晓不仅是他自己,也是每一个不死人都应该要背负的使命。

  于是主角便踏上了这条命运之路。

  在罗德兰,他最终敲响了两口复苏之钟,一条世界大蛇从深渊中苏醒,它告诉主角,每一个不死人的使命都是都是要继承太阳王的衣钵,重新点燃初火,驱散深渊和黑暗,消除黑暗之环使人类不再会变成不死人,让火之时代得以延续。

  在此之前,他需要先去到王城亚诺尔隆德取得王器和王魂,将它们融合,打开前往初火火炉的道路。

  从这里开始,《魂》的故事便开始迎来了它的高潮部分。

  因为由始至终,无论是从游戏系统,难度,还是世界观的展现里,《魂》向玩家表露出来的只有一个信息,主角只是一个普通得再普通不过的普通不死人。

  在离开不死院的路上,在来到罗德兰的途中,在去敲响那两口复苏之钟经历里,他遇到的那些大量的杂兵一样的活尸,他自己都分不清其中有多少是和他一样接受召唤而来的不死人们,却最终失去人性后变成了那般的怪物。

  一路上他也能看到无数

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