3)第71章 能量有限,续航不足_我的回血有亿点快
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  训练画上句号。

  炼金室底座上伸出炼金灯具,明亮的灯光照亮训练场地。

  丹妮尔通过珊瑚喇叭,在公共频道说道:

  “好了,诸位,本次训练的所有项目均已结束,让我们收拾一下场地,总结训练成果吧。”

  夏佐断开了与顽石2号的同步,从沙发座椅上醒来。

  他立刻掏出随身携带的记事本,唰唰唰地写下观后感,努力捕捉脑袋里稍纵即逝的研发灵感。

  在研发现有型号的战斗傀儡时,夏佐就发现了一个可以大展身手的研究方向。

  在这个充斥着炼金学和法术的世界,人们习惯了使用法术搭配炼金道具的组合,来解决生活、工作和战斗中遇到的问题。

  例如烧水喝茶,法师们会搓动手指,用点燃术、火苗术,点燃炉火,用控水术灌入清水,等茶壶煮开了,再用熄灭术关闭炉火,用风之手给自己倒茶并端过来。

  如果不想频繁施法烧水的话,可以制作元素仆从来代替自己。

  要是再懒一点,那就购置一套炼金茶具,内含一小片储存茶水的储物空间,和一个加热茶水的容器,只要搓动茶壶的开关——壶盖或把手,就能完成从储物空间里取出茶水并加热的过程。

  以上种种操作,均建立在一个很重要的前提之上:

  烧水者必须是法师,或是具有一定的炼金学常识。

  用夏佐总结的话来说,就是使用门槛高,不够智能,不够傻瓜,普通平民使用起来的难度比较大。

  套用到战斗傀儡上,也是这种情况。

  休伯仑发射的水雷,用法术能量搭配辅助索敌系统来指向敌人;手指尖施放的音波,以风系和水系能量作为能源;水下推进系统,要么直接用元素能量功能,要么使用扭力弹簧的机械能,但是后者本身需要相应的炼金装置进行充能…

  这一切,都离不开元素能量。

  但在夏佐眼中,除了抵抗水压、夜视功能必须使用附魔学材料以外,战斗傀儡上的许多功能,其实并不一定需要用到元素能量,完全可以用【动能装置】来代替。

  这一研发方向的意义重大。

  它可以节省战斗傀儡操控者的精力,降低能量消耗,延长战斗时长,把元素能量用在真正关键的时候,并且由于大部分时间没用到法术,不存在能量波动,具有极佳的隐蔽性。

  谷羸/span夏佐将这种以动能局部代替元素能量的研发方向,称为【一种用动能填补元素能量消耗量,提高元素能量使用效率的方法】,简称【动能增效法】。

  这个世界有没有人提出过类似的研发思路?

  有!

  而且有不少。

  但是,没有人能够坚持下来。

  因为法术和炼金学太方便了!

  元素能量不够?不要紧,容纳更多乖巧元素,多修炼基础冥想法,这样不就能驱动能量消耗更高的炼金道具了。

  在

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