2)44 稀有品种_第一推动力
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  充和完善的知识,都是最低级的一环巫术。

  比较幸运的是,一环巫术是日常用的巫术。

  不仅仅只有强大的奴隶使用,还有普通的德鲁伊平民,在日常生活之中也会使用到。所以巫术的数量并不算太少,也有二三十种。

  另外,在一环巫术知识里面,杀伤性的巫术并不多。

  除了卢亚原本掌握的【火蛇术】、【声波术】以外,还有三个具有攻击性的巫术,分别是【冰箭术】、【木刺】、【强光术】。

  其中,冰箭术和木刺都是媒介巫术,需要相对应的媒介才能进行施法。

  而包括火蛇术在内的三个一环巫术,则不需要任何施法条件。只要体内的自然之力充足,就可以直接凭空施法。

  德鲁伊的巫术体系,在自然之母的引导之下,从单一的天赋巫术,发展成了繁杂的元素巫术,自然也就分成了许多个种类和派别。——最初的天赋巫术就那十几种,而在自然之母作为德鲁伊统领的时期,元素巫术的种类,分成了七个大类,以及数百种派生巫术。

  在这其中,需要媒介施法,或者特定条件施法的巫术也不少。如果是需要施法条件的巫术,那么所有的平民血脉都绕不开这一点。

  只有到了德鲁伊长者的地步,才能无视任何巫术条件,强行通过自然之力进行施法。

  “一环巫术知识里,不需要施法条件的巫术,大约占了三分之一。”

  “这一类型不论是什么派别,都可以统称为血脉巫术,依靠自然之力就能施法。”

  “我着重练习和掌握这些血脉巫术就行,毕竟贪多嚼不烂。”

  何况卢亚这具小树人分身里面,具备的自然之力并不多。

  短时间最多施法十次左右,然后就要间隔一定的时间,来恢复自然之力。

  放在虚拟游戏里面,自然之力就相当于魔法蓝条,蓝条耗完了就无法施法,需要吃药来补充。

  当然,现实世界里没有蓝药,所以小树人分身,只能依靠休息来恢复力量。

  “并且,我记得每个德鲁伊,都受到了天赋血脉的严苛影响,他们只能施展单一派别的巫术。极少数例外的稀有种,能施展两个近似派别的巫术。”

  “比如能施法火焰系派别,就无法施法截然不同的冰霜系派别。就算是特殊的稀有种,也最多施法近似的上级派生阳光系巫术,或者下级派生熔岩系巫术。”

  “古老的德鲁伊长者,虽然血脉极其强大,能够打破这个限制,强行施法任何其他派别的巫术,但其威力和功能都会大打折扣,费力不讨好。”

  “但为什么我这具德鲁伊分身,明明只是强大点的奴隶水准,却没有受到这方面的影响呢?”

  卢亚对辅助类的一环巫术,进行了多次的试验之后。

  发现自己的小树人分身,基本上所有派别的血脉巫术,都能够直接使用。

  施法的过程当中,没有丝毫艰难晦涩的感觉。

  这就变相具备了德鲁伊长者的部分特征。

  “算了,也或许是这个小树人,在某种程度上发生了变异。”

  卢亚仔细思索着所得到的德鲁伊知识,依然没能明白其中的原理。

  于是,只能将其归结到了变异上。

  或许是稀有种里面的变异品种呢?

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