到让对手与自己之间的时空被无限拉长,这就是——“咫尺天涯”。
当然,完全展开弦剑领域消耗无比巨大。
为减小损耗,展开微型弦剑领域,浑真依旧可以施展弦剑绞杀。
同时,不完全的弦剑领域无法做到此前提及的无条件瞬移,却能勉强做到“咫尺天涯”。
拨动弦线施展种种秘法,就好像以这片广阔的宇宙星空作背景,奏响时空的乐章,正是因此,浑真将这一形态以及战斗秘法命名为——时空琴弦。
秘法终究是以法则感悟为根基。
浑真的法则感悟已经很高,但他钻研的这一战斗秘法对于法则感悟的要求却比他如今的法则感悟还要高出不止一筹。
即便有在祖神教的本尊和时空魔神以及两大源泉的支援,他如今也仅能展开方圆一千公里的完整弦剑领域。
而以无迹珠的能耐极限,可以展开方圆一千亿公里的弦剑领域并保持弦剑杀伤力和领域强度在巅峰。
若是面对人海战术或极限距离的追杀、锁定,则是极限方圆一光年大小,而弦剑的杀伤力和领域强度会锐减至巅峰的十分之一。
以浑真目前的水准,只是依靠巨额的能量勉强使出弦剑领域理论极限亿万分之一不到的威能罢了。
若不局限于琴弦形态,浑真实际上还有其他能够更大程度发挥无迹珠威能的形态,不只是时空两道,更融入阴阳五行法则感悟!威能直接能同本源化身现今都无法施展的“完全删除”匹敌!
只是综合能力远不能和琴弦形态相比,最终被浑真放弃作为主战形态。
而就如原著罗峰一样,在确定无迹珠主战形态和秘法雏形后,浑真也很早便向混沌城主请教,让老师替他在虚拟宇宙安排了众多对战对手。
只是相比于罗峰,他这极度缺乏蓝本,以自我创新为主的秘法显然需要更细分的对手进行磨砺。
罗峰是2000个对手,达到宇宙之主究极秘法层次。
而浑真要击败10000个对手,才能达到宇宙之主究极秘法层次。
细分之下:
击败2000个对手,达到封王顶尖层次(顶级秘法)。
击败4000个对手,达到宇宙尊者层次(寻常巅峰秘法)。
击败6000个对手,达到宇宙霸主层次(宇宙霸主究极秘法)。
击败8000个对手,达到寻常宇宙之主层次(宇宙之主巅峰秘法)。
击败10000个对手,达到混沌城主层次(宇宙之主究极秘法)。
距离浑真化繁为简,秘法草创还没过去几年。
可在模拟系统加持下,实际已经过去近万年时间。
浑真却只是击败了第2000个对手没多久。
一方面,说明开路创新的困难。
另一方面,也说明了浑真和罗峰之间的天赋差距之大。
即便经过诸多历练、蜕变,单论天资,浑真还
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